久しぶりのブログである ついでに天眼攻略

こんばんは

久しぶりのブログです

いや本当にこういうのって続かないものですなー

私の場合ゲームの日記的感覚ではじめたんですが

やっぱ続かなかったっす

てことでなんかしらお題考えて文を考える力を鍛える用にしたいと思います(こっちの方が続かなそうですが)

しかしその前に

結構前ですが超特殊許可をソロで倒したんで軽く内容を

 

相手は天眼タマミツネ

 

まず武器はガルルガ双剣

理由はスロット2個以上欲しくて切れ味良かったからw

 

スキル

挑戦者

業物

会心

弱点特攻

不屈

 

 

ネコ火事場はなし

スタイルはブシドー

 

最初ストライカーだったんだけど私のpsじゃお薬(強走G)の消費がはやすぎてやめました

 

こいつの攻略としてまず

泡に当たって怒らせる

柔いところを切る

危険と思ったら絶対回避

これだけでどんな並ハンターでも倒せます

まぁタマミツネは癒しだし個人的にはかなり弱い部類ですね

まぁ30分近くかかってしまったわけですがwww

 

以上

ちゃろー

対、獰猛化リオレイア希少種 モンハンXX縛りプレイ

はいはいどうもこんばんは

最近リアルで多忙になりつつある私ですが

今日も今日とてXXの縛りプレイやっていきます

 

今日のお相手はリオレイア希少種………の獰猛化ですよww

 



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(画像横なのは今回までにしますから許してくださいなんでもしますから)

今回リオレイア希少種ってことで強敵ですね

時間もあったので今回は獰猛化にしました

決して私がドMだからじゃないです違います

 

まぁこいつはつえぇですよ

でもとりあえずいつも通りとりあえず武器等しょうかい


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はい、双剣ですね

武器は原種ライゼクスの最終強化

防具は属性よりの防具です

 

それで今回の縛り条件

さすがにレイア希少種だ軽めに縛ろう

回復薬,回復薬G禁止

エリアル縛り

調合禁止

 

これだけです

ね?簡単でしょ?

言うてレイア希少種獰猛化にソロで行くことが大変じゃね?w凡ゲーマーの私からするとそうなんですよ

因みに狩技は例によって例の如く臨戦です

 

では次に攻略方法を

まずリオレイア希少種は背中肉質55翼は44とちょっと変わった弱点を持ってます

属性は雷が一番で背中に20翼に25です

なので今回は背中と翼をエリアルでジャンピングカットしながら戦うという戦法です

 

まぁ攻撃面では隙ができたらジャンピングという感じです

あとは閃光玉を5個プラス支給品2個使って飛んだら落とします

落とすと背中と翼さらしてくれるんで基本は調合分持っていって倒すのがセオリーですが今回は個数に制限かけましたからねw

次は防御面

こいつの気をつけないといけない攻撃はサマーソルトとなんか地上で1回転するやつ(名前わかんねw)

あとはブレスのあとのフェイクサマソルです

サマーソルトは回りこんでくるやつです

これはかなり避けにくいですね私もこれで2回死にました

これは
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上のようにサマソル範囲から逃げましょう

まぁこれがエリアルだとムズいんですが

もう一つのやつはとりあえず距離をあけましょう

序盤2乙してから裸ノーダメで修行したときのような立ち回りをすれば

(当たら)ないです

フェイクのやつも来るかもって思いながら行動しましょう

 

 

これくらいですね

 

次に狩りの内容

まず序盤2乙

久しぶりすぎて忘れてたんだぁ(言い訳)

そこから慎重に立ち回って

隙あらば鬼神化

そして斬る

という感じでやっていきました


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慎重だった分プレイタイムはゴミですが勘弁w

またこいつが回ってきたら今度はギルドで行きますエリアルよりは戦いやすいと思います

 

ではチャオりんこ

 

対ベリオロス戦 モンハンXX縛りプレイ

はいどうも皆さん今日もお疲れ様

最近は台風ラッシュですね

今私が住んでる熊本では来そうで来ない感じですw

 

前置きはここまでにして本題

今日の相手は氷牙竜ベリオロス

縛りは

ノーマル縛りに加えて全部位破壊

ベリオロスは尻尾と両翼?wを破壊すると狩りやすいのでサクッと破壊できるかが鍵です

装備紹介

今回はいつも使ってる双剣ではなく片手剣です


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装備は上記の通りで

狩技はラウンドフォースと刃薬共にレベルはⅢ

ラウンドフォースは臨戦と迷いましたが今回はラウンドフォースの方がいいかなと思いこちらをチョイス

因みに今回は1乙イビルの猛攻にあってしまった(白目)

でタイムは約10分ちょっと遅いかなぁくらいですね

 

では狩り内容を

まず開幕咆哮をフレーム回避

は普通に失敗しました()

そこからとにかくブレードを斬って破壊そこから尻尾を狙いましたがこれがまぁ当たらない

大きいサイズだったからか尻尾が浮いて片手剣のリーチじゃ届かなくてねw

まぁ苦戦しつつしっぽきってやくめです

あとは刃薬つけて頭なぐって破壊してあとは腹潜ってひたすら斬りました

火属性の通りがいいかどうかわからんしどこが一番通るかもわからんくてとりあえず腹を殴りましたw

次からちゃんと調べましゅ

 

ではちゃおー

対ヴォルガノス戦 モンハンXX縛りプレイ

本日2度目もおはこんばんにちは

ってことで今回はさくっとやっていきます

今回のお相手はヴォルガノス

ガノトトスと同じでウザイイメージがあったモンスターです

さっそくステータス紹介

スタイルはギルド

狩技はダブル絶対回避

武器は原種タマちゃんの最終強化双剣

防具は今度公開しますね()

縛りはノーマルのやつ(下の縛りをノーマルとします)
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狩り時間はおよそ8分

ちょっと微妙な数字ですねw

まぁ悪くないのかな?w

あとやりにくい相手かなと思いましたが正直そこまでなかったですね

結構かわしやすかったです

ただ弱点をどこか忘れてしまったんで適当に斬ってたのがだめだったかなw

あと一つだけ言えることがある

粉塵だめとは言ってない

今回は粉塵に助けられてしまった

序盤攻撃パターンがわからず結構被弾してしまったもんでwww

まぁギルド久しぶりだし多少はね‼️

てことで以上ヴォルガノス戦でした

いつか防具紹介もしておきたいですね

見た目もあわせて()

対ラングロトラ戦 イタゲーマーの モンハンXX縛りプレイ

皆さんおはこんばんにちは

下手くそゲーマーのみきです

今日からといか昨日からですね

モンハンXXで縛りプレイをやっていこうと思います

内容は下の画像のような感じです


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まぁ簡単に言うとこれから1日1狩りいってそれを縛ってやっていこうってことですね

 

んで初回の相手がラングロトラ()

まぁ牙獣種って強くないんだよなぁ

ってことで今回の縛りがこちら

アイテム禁止

上位武器かつ強化禁止

鬼神化禁止

ジャスト回避禁止

 

て感じで行きました

ジャスト回避は間違ってブシドーで来ちゃったんで縛りました

でもジャスト回避縛るのも移動だけで避けなきゃならないから面白いかなとw

鬼神化禁止これはなんとなくですw

次上位武器これはそのまんま上位の武器ってことです

因みに相手はG級だからね?ww

そして強化縛りこれは上位の武器になったらそこから強化しないってことです

これは単純に強化の素材もったいねって思ったからです

最後アイテム禁止

これは罠と麻酔玉を除くアイテムを禁止しました

縛りは以上です

狩り時間はおよそ15分でした

やっぱり時間かかってしまったw

火力がないからまぁ多少はね?

でもやっぱり攻めすぎる癖が目立ちましたね

そこらへんが課題だと思います

以上です

因みにラングロトラ戦は昨日やりました

 

実写化その他アニメについて語る

「実写化」この言葉を聞いて頭が痛くなる人も多いんじゃないですか?

どうも只のゲーマーのミキです。

 

今日は実写化とアニメについて少し語ります

 

まず実写化についての個人的に言わせてもらうと

「興味ありません」

まぁなぜならアニメ、漫画、実写映画、これらすべて同じ作品が原作であっても違う'モノ'だと思っているからです。

そもそも私は原作厨で漫画好きなので漫画がアニメ化したとしても同じものだとは思ってません

なんで実写映画が全く別のものという認識なんすよw

だからそれが実写化しようと知ったこっちゃないんすよね~

(ただある作品だけは許さない)

まぁそれはそうと次に実写化に対するアニオタの反応についてです。

これは様々ありますね

まず否定するパターン

これはかなり多く見受けられます

まぁ気持ちはわからなくもないですがあからさまな否定は正直不愉快ですね。

作ってる人ではない私が思うんですから制作側はもっと不快というか悲しいでしょうね

見てからの感想と見る前の否定とかってやっぱ違うと思います

 

次のパターンです

これは実写化をむやみに否定する人を否定するっていうパターンです

個人的には正直好きじゃないですね

理由は色々とありますが

正直実写化にギャーギャー言いたくなるのはわかるんです

正攻法で実写化が原作を越えるもしくは同等にするのは不可能です

「俺はキラじゃない信じてくれよー」っていうセリフを言う人が主演ならまた変わってきますがwww

 

なので実際にギャーギャー言うのはわかります

なのでそれを否定するっていうのはちょっと違うのかなと(そういうのも愛ゆえにかとw)

まぁ私自身アニメ化自体にあまりいい風には思いません

漫画とアニメは別物っていうのもそれが所以ですな

 

ですが漫画読んでるやつがアニメ化に対してそこまで否定してるってのはあんまりないですよね?(ないとは言ってない)

 

なんで少しアニメを見る人の精神年齢が(ry

だからまぁそこはしっかりした人が常識やマナーを教えるのが良いとは思うんですがね

 

まぁ何が言いたいかと言うと好きならとりあえず黙って応援しとけって話です

 

最後に

賛成しないむしろ否定的だけど否定したりせず傍観する

これですね

これが一番好感を持てます。

否定されて喜ぶ人間なんていません

当たり前だよなぁ?

なので皆さん最初から否定するのはよくないと私は思いますねぇ

まぁそれが私の言いたかったことです

 

次にアニメについて少し語ります

 

アニメにおいてまず何を重視するのか

私の場合は作画はおまけ程度にしか考えてないです

そりゃもちろん作画が良いに越したことはねぇぜ

だけど正直作画で騒ぐのはちょっと痛いかなと

まぁそこは個人の価値観なので何も言えませんが

作画も大事ですが最近作画にとらわれすぎなのかなと

最近面白いアニメが現れないのはそこら辺も原因かなぁと思わなくもないですね

 

 

最後に…

漫画はイイゾ~

結局はそれなんだよなぁー

クソアニメ見る暇あったらクソ漫画読んでどうぞ

以上クソゲーマーの戯言でした

 

 

「私」について

さぁ皆さんこんばんは
凡ゲーマーのmikiです
最近ブログ書いてなかったっすねw
一応書くネタはあったけど書く時間がなくてw


まぁそれは今回置いておいて
今日は私の一人称について簡単に

まず私の現実の一人称は「俺」です
私は男なんで別に普通ですねむしろ「私」という方が珍しいです

ではなぜツイッター等では「私」を使っているのか

ですがその前にまず私の昔の一人称の話です

むかーしむかーしyuki(本名)というものがいました
そやつはある人に憧れて一人称を同じにしました
その一人称がそう「私」です

しかし「私」というのは男では違和感ありますよね?
そういうわけで自然とまわりに合わせるように「俺」に変わって行きました

まぁそんなわけで「私」自体は実際に使ってた一人称なんですね

まぁそれだから一人称「私」を使うのに抵抗がなかったっていうのも理由の一つですかね


でもそれじゃツイッターで「私」を使う理由になってねーよバカって思うでしょう私なら思います()

まぁツイッターで「私」を使ってた理由は
ツイッターと現実の区別をつけるため
ツイッターに素の自分を出しすぎない
身元バレの可能性を少しでも減らす

等の理由があります細かい理由は他にもありますがこんな感じです

んでですね
これからはツイッターではできるだけ俺を使おうかなと

理由はいろいろありますがめんどくさいので省略w

でも実際「私」と「俺」が混ざってくると思いますが気にしないでいただけると幸いです



因みにブログでは私を使っていこうと思ってます
それではちゃおー